Một bảng visual sống động của 48 dự án game — nhân vật, hoạt ảnh, hiệu ứng, key art và những thế giới được dựng qua nhiều năm. Mỗi khung hình ở đây là nguyên liệu thật, lấy thẳng từ kho của studio.
225 khung hình tuyển chọn, treo thành sáu salon — Key Art, Nhân vật, Thế giới, Chuyển động, Ánh sáng, Phác thảo — mỗi salon sắp theo dòng chảy màu sắc, như một buổi triển lãm thật. Bấm vào khung hình để mở dự án phía sau nó.
48 dự án, nhóm theo thể loại — từ những tựa đã hoàn thiện đến các prototype còn nằm trong kho. Mỗi tấm mở ra toàn bộ kho hình ảnh, video và tài liệu thiết kế.
Từng dự án đặt trên trục thời gian thật — theo ngày file được sửa gần nhất trên Drive — và xếp theo thể loại. Đọc từ trái sang phải để thấy studio lớn lên thế nào; bấm một dự án để xem chi tiết và các bước hình thành của nó.